凯发K8官网APP|疼插30分钟一卡二卡三卡四卡|腾讯作了妥协:变现无望的《刺激
2023-02-22
凯发k8国际官网国际新闻ღ✿★,凯发K8官网[某种意义上ღ✿★,游戏业务占比决定着腾讯的利润率疼插30分钟一卡二卡三卡四卡ღ✿★,如腾讯总裁刘炽平所言ღ✿★,“未来如果游戏业务营收占比提高ღ✿★,可能利润率就会提高ღ✿★。”腾讯历年财报显示疼插30分钟一卡二卡三卡四卡ღ✿★,游戏收入占比走低ღ✿★,也是腾讯利润走低的过程ღ✿★。]
短暂的限时删档测试后ღ✿★,腾讯自研手游《和平精英》5月8日开启公测ღ✿★,这是腾讯一款已经获得版号的“吃鸡”游戏ღ✿★。
受此消息影响ღ✿★,腾讯股价5月8日盘中一度突破395港元ღ✿★,午盘上涨2.63%报收于390.80港元/股ღ✿★,最终收盘为387.2港元/股ღ✿★。
此前ღ✿★,腾讯旗下的《刺激战场》是中国最受欢迎的吃鸡手游ღ✿★,但因没有版号无法变现ღ✿★。《和平精英》的开服意味着变现无望的《刺激战场》沦为弃子ღ✿★。《刺激战场》正式于5月8日停服ღ✿★,在停服感谢信上ღ✿★,《刺激战场》为《和平精英》打了广告ღ✿★,称光子工作室群自研新品反恐军事竞赛体验手游5月8日开启公测ღ✿★。
对于玩家来说ღ✿★,一个免费的时代结束了ღ✿★,虽然这个时代仅有一年ღ✿★;对于腾讯来说ღ✿★,游戏业务承压良久ღ✿★,终于有一款吃鸡游戏能够实现商业变现了ღ✿★。
但《和平精英》也是中国游戏史上首款试运行16+的游戏ღ✿★,即年满16周岁的用户才可以获得授权登录游戏ღ✿★,16周岁以上未成年用户每天限玩2小时ღ✿★。考虑到《刺激战场》接近三成用户在24岁以下ღ✿★,这项措施也意味着腾讯对商业变现的妥协ღ✿★。
在内地游戏无法变现的情况下ღ✿★,境外游戏或许是一个重要参考标准ღ✿★。SensorTower数据显示ღ✿★,《PUBGMobile》(可理解为《刺激战场海外版》)2019年3月全球营收达到6500万美元凯发K8官网APPღ✿★,较2月增长83%ღ✿★。《PUBGMobile》在海外地区的营收已经突破3.2亿美元ღ✿★,累计安装量达到3.6亿次ღ✿★。
可上线时间超过一年ღ✿★,《刺激战场》迟迟无法获得版号ღ✿★,也失去了变现的可能性ღ✿★。此前ღ✿★,一家年收入约10亿元的游戏公司董事长对第一财经表示ღ✿★,在现有监管环境下ღ✿★,《刺激战场》不太有可能获得版号ღ✿★。
游戏工委曾于2017年10月发文称ღ✿★,《绝地求生》等“大逃杀”类型游戏ღ✿★,因“血腥暴力ღ✿★、鼓励杀戮ღ✿★,尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的”等原因凯发K8官网APPღ✿★,国家新闻出版广电总局相关业务部门对其持有否定态度ღ✿★,相关游戏将难以获得出版运营许可ღ✿★。
在腾讯财报会议上凯发K8官网APPღ✿★,当分析师向腾讯管理层提问《刺激战场》版号问题时ღ✿★,腾讯管理层表示在和监管层沟通ღ✿★,对游戏作出修改ღ✿★。
《和平精英》或许就是一款修改后的游戏ღ✿★,于今年4月9日获得版号ღ✿★。对于同一名用户来说ღ✿★,《刺激战场》的装备可以在《和平精英》里得到延续ღ✿★,《和平精英》也被理解成改名后的《刺激战场》ღ✿★。
腾讯方面回应第一财经称ღ✿★,《和平精英》和《刺激战场》数据不互通ღ✿★,“《刺激战场》正式结束测试后凯发K8官网APPღ✿★,为感谢玩家支持ღ✿★,根据玩家在光子战术竞技类游戏此前测试表现凯发K8官网APPღ✿★,在新游戏中为他们准备了奖励礼包ღ✿★。”
腾讯方面同时表示ღ✿★,《和平精英》和《刺激战场》是完全不同的产品ღ✿★。《和平精英》是一款新游戏ღ✿★,定位为腾讯自研反恐军事竞赛体验手游ღ✿★,从核心玩法到具体UIღ✿★,都符合主管部门相关要求ღ✿★,与《刺激战场》ღ✿★、《绝地求生》有本质的区别ღ✿★。《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游ღ✿★,为向守卫国家领空的蓝天勇士致敬ღ✿★,特邀请空军招飞局协助指导ღ✿★。5月8日正式公测ღ✿★。
“现在ღ✿★,中国已经成为全球最大的游戏市场ღ✿★。当一家企业凯发K8官网APPღ✿★、一个行业发展到一定阶段ღ✿★,必须保持主动的自觉与克制ღ✿★,才可以与社会大众构建更加良性凯发K8官网APPღ✿★、稳定的契约关系ღ✿★,才可以更加健康地发展下去ღ✿★。为行业探索更有效的未成年人保护方案ღ✿★,这是腾讯在这个时代下应有的责任与担当ღ✿★。”腾讯高级副总裁马晓轶称凯发K8官网APPღ✿★。
另一方面ღ✿★,腾讯也在适应监管要求ღ✿★,腾讯曾因网络游戏业务深陷舆论旋涡ღ✿★。2019年4月19日ღ✿★,原广电总局更新国产网络游戏ღ✿★、进口游戏申请表ღ✿★,新的申请材料要求游戏公司递交游戏防沉迷系统功能设置说明ღ✿★。
对于腾讯来说ღ✿★,“16+”的试行也是对利润的妥协ღ✿★。“腾讯已经主动放弃用《和平精英》完全取代《刺激战场》了ღ✿★。易观千帆的检测数据是ღ✿★,《刺激战场》3月份月活里面有28.7%用户在24岁以下ღ✿★,所以ღ✿★,未成年用户的流失肯定是最大的疼插30分钟一卡二卡三卡四卡ღ✿★。相比起来ღ✿★,那些因为迁移过程和内容修改流失的用户几乎可以忽略不计ღ✿★,更不用说腾讯完全有能力召回这批用户ღ✿★。”易观国际分析师廖旭华对第一财经表示ღ✿★。
某种意义上ღ✿★,游戏业务占比决定着腾讯的利润率ღ✿★,如腾讯总裁刘炽平所言ღ✿★,“未来如果游戏业务营收占比提高ღ✿★,可能利润率就会提高ღ✿★。”腾讯历年财报显示ღ✿★,游戏收入占比走低ღ✿★,也是腾讯利润走低的过程ღ✿★。